Bir uygulamanın aylık indirme rakamları, hem ürünün hem de tanıtım çalışmasının performansını yansıtıyor. Çalışmalarını Girne'den yürüten App Skies kurucusu ve direktörü Asım Can Yağız, ürünlerinden Zodya'nın büyümesini ve pazarlama deneyimini değerlendirdi.
Sensor Tower'ın State of Mobile 2026 raporuna göre kullanıcılar, 2025'te iOS ve Google Play'de ücretli uygulama ve oyunlar ile uygulama içi satın almalara 167 milyar dolar harcadı. Bu rakam, mobil uygulamaların artık tüketici harcamasının önemli bir kalemi haline geldiğini gösteriyor. Harcamanın bu ölçeği, abonelikle gelir elde eden ürünlerin faaliyet gösterdiği alanın genişliğini de ortaya koyuyor. Kullanıcıların bir uygulamaya ödeme yapması, o ürünün gündelik deneyimlerinde kalıcı bir yer bulmasıyla ilişkileniyor. Küçük ekiplerin geliştirdiği ürünler de bu harcama havuzunun bir parçası olarak kullanıcı buluyor.
Bu tabloda kullanıcıya ulaşmanın, ürünün ticari başarısındaki payı giderek artıyor. Sektördeki bu gelişmeler üzerine App Skies kurucusu ve direktörü Asım Can Yağız şu değerlendirmede bulundu: "Bir uygulamayı geliştirmek kadar, onu doğru kullanıcıya anlatmak da işin ayrılmaz bir parçası." "Zodya'da pazarlama çalışmasını bizzat üstlendim; ürünün ne sunduğunu bildiğim için bunu nasıl anlatacağıma da karar verebildim." "Ocak 2026'da uygulamanın 10 bini aşan ilk indirmeye ulaşması, bu çalışmanın somut bir sonucu oldu."
"İçerik ilgi gördükçe indirmeler de yükseldi"
Grand View Research, küresel mobil uygulama pazarının 2026 büyüklüğünü 322,6 milyar dolar olarak öngörüyor. Bu ölçek, kendi ürünlerini geliştirip uluslararası mağazalarda sunan şirketlerin faaliyet gösterdiği pazarın genişliğini ortaya koyuyor. Böylesine büyük bir pazarda bir uygulamanın fark edilmesi, ürün geliştirmenin yanında kullanıcıya ulaşma çalışmasını da gerektiriyor. Mağaza açıklamaları, uygulama içi aramalar ve sosyal medya içerikleri, bu çalışmanın farklı ayaklarını oluşturuyor. Bir uygulamanın aylık indirme hareketleri de bu çalışmaların birlikte değerlendirildiği bir gösterge sunuyor.
Yağız, Zodya'nın tanıtımında sosyal medya içeriklerinin belirleyici olduğunu belirtiyor. Uygulamanın kategorisindeki paylaşımları incelediğini, ilgi gören örnekleri kendi ürününün konusuna uyarladığını anlatan girişimci, popüler içerikler yakaladığında indirmelerde de yükseliş gözlemlediğini ifade ediyor. App Store Connect kayıtlarına göre Zodya'nın Ocak 2026'da aldığı 10.872 ilk indirmenin, bu pazarlama çalışmasıyla birlikte değerlendirdiği bir dönemin sonucu olduğunu söylüyor. App Skies çatısı altında bu ürünü, görsel üretim uygulaması LUX, günlük planlama aracı Workr ve harcama takibine yönelik MoneyPot ile birlikte yürüttüklerini ekliyor.
Reklamla kullanıcı kazanmak ayrı bir bütçe kalemine dönüşüyor
SplitMetrics'in 2026'da yayımladığı karşılaştırmaya göre, incelenen 2025 Apple Ads arama sonucu kampanyalarında indirme başına ortalama maliyet 3,76 dolar olarak açıklanıyor. Bu veri, reklamla kullanıcı kazanmanın uygulama işletmelerinde ayrı bir bütçe kalemi haline geldiğini gösteriyor. Bir uygulamanın kullanıcıya ulaşması, yalnızca organik keşifle değil, planlı pazarlama çalışmalarıyla da şekilleniyor. Kullanıcıların ürünü hangi yollardan keşfettiği, mağaza aramalarından sosyal medya içeriklerine kadar farklı kanallara yayılıyor. Bu kanalların sonuçlarının takip edilmesi, işletmelerin pazarlama kararlarını yönlendiriyor. Reklam maliyeti ile organik büyüme arasındaki denge de küçük ekiplerin ürünlerini büyütürken gözettiği unsurlardan biri haline geliyor.
"Küçük bir ekiple ürün geliştirmek ve tanıtmak bir arada yürüyor"
Yağız, App Skies’in kurucusu ve direktörü olarak ürün geliştirme, teknik yapı ve pazarlama kararlarını yönetiyor; uygulamaların yazılım geliştirmesinde de doğrudan çalışıyor. App Skies Software Ltd, Mart 2024'te kurulan ve Gazimağusa'da kayıtlı, kendi mobil uygulamalarını geliştirip uluslararası mağazalarda yayımlayan bir teknoloji şirketi. Şirketin kurucusu ve direktörü Asım Can Yağız, küçük ekibiyle yürüttüğü çalışmayı ve hedeflerini şöyle anlattı.
"Ekibimizde bir uzman geliştirici ve bir ürün tasarımcısı yer alıyor; ürünün hem yazılımını hem ticari yönünü birlikte yürütüyoruz." "Zodya'nın yanında LUX, Workr ve MoneyPot gibi ürünleri aynı yapı içinde geliştiriyoruz." "Zodya'nın bir ayda 10 bini aşan ilk indirmesi, KKTC'den ürün geliştirip kullanıcıya ulaştırma deneyimimizin somut sonuçlarından biri." "Ürünlerimiz, İngilizce ile birlikte 33 dil seçeneğiyle farklı ülkelerdeki kullanıcılara sunuluyor." "Girne'den yürüttüğümüz bu çalışmayı, ürün geliştirme ile pazarlamayı bir arada tutarak daha fazla dilde ve pazarda büyütmeyi hedefliyoruz."




